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如何用数字桩快速记忆一副扑克牌

来源网站:百味书屋 2016-10-20 23:26:24
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篇一:如何用数字桩快速记忆一副扑克牌来源

如何用数字桩快速记忆一副扑克牌来源:记忆力训练网 | 作者:张海洋 | 本文已影响 6421 人

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一、训练说明:

相比用串联联想法来记忆数字,记忆扑克牌的训练要复杂得多,也难得多,但正因为如此,这项训练对记忆能力的提高作用也是非常显著的。

扑克牌记忆,如果想要记忆得最快、最多、最牢,想要参加竞技比赛,需要用地点桩来进行记忆,但我们在记忆体操的训练中,为了迎合大多数人的需求,选用的是数字桩,共选用13个数字桩,每个数字桩a上放4张扑克牌。

本教程提供完整、系统的训练方法,只要按照这个训练方法去做,每天训练2个小时,只需训练一个月,大部分人都能够获得这样的训练效果:在3分钟之内记住一副扑克牌。

快速记忆能力主要由联想能力与编码能力所组成,扑克牌训练就是锻炼这两种能力的最好的方法之一。

通过在最短时间内记忆一副扑克牌的训练,我们可以深刻地体会到快速记忆的整个过程是怎样的,到底是什么在影响着我们记忆的速度。通过记忆扑克牌训练,我们的联想能力得到大幅度的提高,我们对编码法、定桩法的运用有了非常深入的体会,这时,我们就真正掌握了快速记忆的关键,以后再去尝试记任何东西,都会有完全不一样的感受。

更重要的是,通过扑克牌训练,我们的想象能力得到很大的锻炼,我们的想象速度被极大程度地调动起来,这对于我们进一步开发右脑潜能、全方位地提高我们的学习能力、创造能力、甚至艺术感受力等等,都有着非常重要的意义。

这是一扇通向全新世界的大门,走进这个门,你的人生将会从此与众不同!

二、用数字桩记忆一副扑克牌

每天训练3小时,共训练20天,最后效果为:在3分钟之内记住一副扑克牌,倒背如流。这20天的训练分为4个阶段,每个阶段训练

52张牌(去掉大、小王)的对应编码:

1,每张扑克牌首先要转化为相应的数字,然后才能够像记数字那样通过数字编码来快速记忆它们。把扑克牌转化为数字的方法有很多种,每个人都可以用自己的方式来转换,甚至,还可以不转化为数字,而直接转化为自己所喜欢的人物或物品图像。

2,扑克牌分为数字牌和人物牌,数字牌是指1—10,人物牌是指J、Q、K。扑克牌转化为数字的规则为:黑桃代表十位数的1(黑桃的下半部分像“1”),红桃代表十位数的2(红桃的上半部分是两个半圆的弧形),草花代表十位数的3(草花由三个半圆组成),方片代表十位数的4(方片有4个尖角)。例如黑桃1代表11,黑桃2代表12;红桃1代表21,红桃2代表22,草花3代表33,方片4代表44,依此类推。对于数字为10的牌,可当作0,即黑桃10代表10,红桃10代表20,草花10代表30,方片10代表40。对于人物牌,可相应加上40:如黑桃J,按黑桃数字牌的点数类推应该是21,加40后就变成61;红桃Q,按红桃数字牌的点数类推应该是32,加40后就变成72;草花K,按草花数字牌的点数类推应该是43,加40后就变成83;方片K,按草花数字牌的点数类推应该是53,加40后就变成93。

52张牌的对应编码:

黑桃:

黑桃1—11—筷子; 黑桃2—12—婴儿;黑桃3—13—医生; 黑桃4—14—钥匙;

黑桃5—15—鹦鹉; 黑桃6—16—杨柳;黑桃7—17—荔枝; 黑桃8—18—篱笆;

黑桃9—19—泥鳅; 黑桃10—10—棒球;黑桃J—61—轮椅; 黑桃Q—62—驴儿;

黑桃K—63—留声机;

红桃:

红桃1—21—鳄鱼; 红桃2—22—鸳鸯;红桃3—23—和尚; 红桃4—24—盒子;

红桃5—25—二胡; 红桃6—26—河流;红桃7—27—耳机; 红桃8—28—荷花;

红桃9—29—阿胶; 红桃10—20—耳环;红桃J—71—蜥蜴; 红桃Q—72—企鹅;

红桃K—73—鸡蛋;

草花:

草花1—31—鲨鱼; 草花2—32—仙鹤;草花3—33—仙丹; 草花4—34—绅士;

草花5—35—珊蝴; 草花6—36—香炉;草花7—37—相机; 草花8—38—沙发;

草花9—39—香蕉; 草花10—30—森林;草花J—81—蚂蚁; 草花Q—82—白鸽;

草花K—83—花生;

方片:

方片1—41—雪梨; 方片2—42—死鹅;方片3—43—雪山; 方片4—44—狮子;

方片5—45—水母; 方片6—46—石榴;方片7—47—司机; 方片8—48—雪花;

方片9—49—雪球; 方片10—40—司令;方片J—91—球衣; 方片Q—92—球儿;

方片K—93—救生圈;

13个数字桩:

我们选用的数字桩是1—9、00、01、02、03共13个数字桩

分别为:

1—鱼; 2—鹅; 3—伞; 4—蛇; 5—虎; 6—牛; 7—鸡; 8—马; 9—酒;

00—望远镜;01—树;02—鸭子;03—耳朵;

记忆方法:

首先熟悉每张牌所代表的相应图像,记忆的时候,在13个数字桩上按顺序每个数字上放4张牌,把这4张牌代表的图像与相应数字代表的图像进行紧密的联结,13个数字桩上刚好放下52张牌。回忆的时候,把这13个数字桩在大脑中过一遍,就能快速地回想起相应的52张牌。

必备工具:

1,去掉大、小王的扑克牌一副,共52张。

2,有秒针的钟或表一个。

3,训练进度表一份,记录每天的训练成绩以及心得。

4,需要为每一个编码找到对应的图片,我们提供的图片仅供参考。

第一步:熟悉数字编码和52张牌

1, 完全熟悉110个数字编码,60秒之内能够按顺序背诵出来。

2,完全熟悉52张牌,找出每张牌的图像记忆点。

训练关键:

1,首先要熟悉110个数字编码,虽然记扑克牌的时候只需要用到其中的65个,但最好能够把110个编码都熟悉。训练的时候,按一定的顺序把110个数字的编码背诵出来。背的时候最好要发出声音,就像背书那样;不方便的时候则可以在心中默念。背诵效果的要求是能够清楚、流畅地背诵,要求做到60秒内能够很顺畅地把110个密码从头到尾全部背诵出来(极限速度是40秒左右)。刚开始随时随地可以背诵,然后则需要对着钟或表来检查自己的背诵速度。

2,如果对于数字密码如果从数字联想起相应的图像不太容易,可做这样的联想练习:首先完全熟悉1—9这9个数字编码,然后把相应数字拆开来进行联想。如31(鲨鱼),可拆为3(耳朵)和1(树),可联想为树顶上有一只耳朵,一条鲨鱼要爬上树去吃这个耳朵。这样,当一时想不起31所代表的编码时,就可通过“树上有只耳朵”这个图像而把“鲨鱼”联想出来。其它不熟悉的编码都可按此方法来进行联结。

3,通过看每张牌左上角的图标,熟悉每张数字牌所对应的数字,然后通过数字转换,熟悉每张数字牌所对应的密码。

4,仔细观察52张牌,比较它们的相似之处与不同之处,找出52张牌的图像记忆点,无论数字牌还是人物牌都要从牌面的整体图像中找出独特的记忆特征,然后用这个特征与相应的编码进行联结,达到一看这张牌就能在脑海中条件反射出相应图像的目的。

5, 对数字牌找记忆点的时候,可以把相同数字的4种花色牌放在一起,比较它们的异同,找出各不相同的记忆点,然后再通过与邻近数字牌的比较,区别并确认每张牌的记忆点,这样才能达到一看牌面特征就能认出相应编码的效果。通过把这些记忆点与相应编码进行联结来记忆,可以使我们对每张牌更熟悉,能更快地联想起相应的编码。

6,对整副牌的熟悉,还要求对52张数字牌能够在脑海中默想出每张牌的图案,以及默想出它们的记忆点。这样,就可以在默读52个编码的时候能够同时在脑海中浮现出相应的牌面,以及相应的记忆点

第二步:读牌训练

1,30秒内背诵52张牌对应的编码。

2,100秒之内读完整副牌。

2,60秒之内读完整副牌。

训练关键:

1,经过第一步的训练之后,60秒内能够背诵110个编码,第二步就要在60秒内读完52张牌。这一步只要求能够快速辨别每张牌对应的编码,并不要求脑海中浮现清晰的图像。

2,首先要做的就是在30秒内背出52张牌所对应的编码。

3, 翻牌的方式为左手握牌,用左手大拇指把每一张读完的牌推给右手。读牌的时候要显示出整张牌,以能够快速看到每张牌的记忆点,刚开始可能需要看到整张牌,甚至需要看左上角的图标才能辨认,但熟练之后要求只扫一眼记忆点就能辨认出来。显示整张牌的速度虽然比只显示左上角的速度要慢一些,但这个速度对于记忆来说已经足够快了。如果不进行记忆,匀速翻一副牌大约只需要20秒。

4,读牌的时候,要尽量读出声音,要求快速、流畅。刚开始的时候可以把52张牌分为2—4组进行读牌练习,在读牌的过程中找出那些辨认速度较慢的牌,把它们抽出来单独练习,直到完全熟悉为止。读牌不太熟练的时候,可以不洗牌,按相同顺序或按数字顺序反复地读牌。

第三步:想像训练

1, 无需翻牌,60秒内在脑海中按顺序清晰地过完52张牌的图像。 1天

2,翻牌训练,脑海中要清晰地浮现出相应的图像,要求100秒内翻完52张牌。

3,把任意4张牌与每一个数字桩进行联结想像,找出每个数字桩的想像模式。

训练关键:

1,想像训练只要一有空就可以闭上眼睛做,每天再用一段集中的时间来练习。

2,进行想像训练的时候,要放松身体、闭上眼睛,在脑海中想像每一张牌的记忆点,尽量要在脑海中“看见”清晰的图案,包括相应的颜色。

3,图像想像要尽量清晰,联结动作要尽量生动。对每一个数字桩最好能够找出最容易记忆的动作,思考4张牌应该如何摆、如何与这个数字桩联结才是最好的方式。

4,对于不清晰的密码图像,要尽可能找出相应的图画,仔细观察后记住。

5,对想像训练的主要要求是:在100秒内翻52张牌时能清晰地想像出每张牌所对应的图像。如果能够达到这个要求,就基本上可以在5分钟内记住一副扑克牌。

6,记忆速度取决于三个因素:对每张牌能快速清晰地想像出相应的图像;对数字桩特征的快速清晰想像;每4张牌与一个数字桩联结时的鲜明快速。这三个因素任何一个因素的加强,都可以使记牌速度加快;相反,任何一个因素不达标,都会使我们无法在3分钟内完成一副牌的记忆。这三个因素中,训练时间最长的是第一个因素,会占用60%以上的时间。

第四步:整副扑克记忆训练。

篇二:如何用数字桩快速记忆一副扑克牌

如何用数字桩快速记忆一副扑克牌

一、训练说明:

相比用串联联想法来记忆数字,记忆扑克牌的训练要复杂得多,也难得多,但正因为如此,这项训练对记忆能力的提高作用也是非常显著的。

扑克牌记忆,如果想要记忆得最快、最多、最牢,想要参加竞技比赛,需要用地点桩来进行记忆,但我们在记忆体操的训练中,为了迎合大多数人的需求,选用的是数字桩,共选用13个数字桩,每个数字桩a上放4张扑克牌。

本教程提供完整、系统的训练方法,只要按照这个训练方法去做,每天训练2个小时,只需训练一个月,大部分人都能够获得这样的训练效果:在3分钟之内记住一副扑克牌。

快速记忆能力主要由联想能力与编码能力所组成,扑克牌训练就是锻炼这两种能力的最好的方法之一。

通过在最短时间内记忆一副扑克牌的训练,我们可以深刻地体会到快速记忆的整个过程是怎样的,到底是什么在影响着我们记忆的速度。通过记忆扑克牌训练,我们的联想能力得到大幅度的提高,我们对编码法、定桩法的运用有了非常深入的体会,这时,我们就真正掌握了快速记忆的关键,以后再去尝试记任何东西,都会有完全不一样的感受。

更重要的是,通过扑克牌训练,我们的想象能力得到很大的锻炼,我们的想象速度被极大程度地调动起来,这对于我们进一步开发右脑潜能、全方位地提高我们的学习能力、创造能力、甚至艺术感受力等等,都有着非常重要的意义。

这是一扇通向全新世界的大门,走进这个门,你的人生将会从此与众不同!

二、用数字桩记忆一副扑克牌

每天训练3小时,共训练20天,最后效果为:在3分钟之内记住一副扑克牌,倒背如流。这20天的训练分为4个阶段,每个阶段训练

52张牌(去掉大、小王)的对应编码:

1,每张扑克牌首先要转化为相应的数字,然后才能够像记数字那样通过数字编码来快速记忆它们。把扑克牌转化为数字的方法有很多种,每个人都可以用自己的方式来转换,甚至,还可以不转化为数字,而直接转化为自己所喜欢的人物或物品图像。

2,扑克牌分为数字牌和人物牌,数字牌是指1—10,人物牌是指J、Q、K。扑克牌转化为数字的规则为:黑桃代表十位数的1(黑桃的下半部分像“1”),红桃代表十位数的2(红桃的上半部分是两个半圆的弧形),草花代表十位数的3(草花由三个半圆组成),方片代表十位数的4(方片有4个尖角)。例如黑桃1代表11,黑桃2代表12;红桃1代表21,红桃2

代表22,草花3代表33,方片4代表44,依此类推。对于数字为10的牌,可当作0,即黑桃10代表10,红桃10代表20,草花10代表30,方片10代表40。对于人物牌,可相应加上40:如黑桃J,按黑桃数字牌的点数类推应该是21,加40后就变成61;红桃Q,按红桃数字牌的点数类推应该是32,加40后就变成72;草花K,按草花数字牌的点数类推应该是43,加40后就变成83;方片K,按草花数字牌的点数类推应该是53,加40后就变成93。

52张牌的对应编码:

黑桃:

黑桃1—11—筷子; 黑桃2—12—婴儿;黑桃3—13—医生;

黑桃5—15—鹦鹉; 黑桃6—16—杨柳;黑桃7—17—荔枝;

黑桃9—19—泥鳅; 黑桃10—10—棒球;黑桃J—61—轮椅;

黑桃K—63—留声机;

红桃:

红桃1—21—鳄鱼; 红桃2—22—鸳鸯;红桃3—23—和尚;

红桃5—25—二胡; 红桃6—26—河流;红桃7—27—耳机;

红桃9—29—阿胶; 红桃10—20—耳环;红桃J—71—蜥蜴;

红桃K—73—鸡蛋;

草花:

草花1—31—鲨鱼; 草花2—32—仙鹤;草花3—33—仙丹;

草花5—35—珊蝴; 草花6—36—香炉;草花7—37—相机;

草花9—39—香蕉; 草花10—30—森林;草花J—81—蚂蚁;

草花K—83—花生;

方片:

方片1—41—雪梨; 方片2—42—死鹅;方片3—43—雪山;

方片5—45—水母; 方片6—46—石榴;方片7—47—司机;黑桃4—14—钥匙; 黑桃8—18—篱笆; 黑桃Q—62—驴儿; 红桃4—24—盒子; 红桃8—28—荷花; 红桃Q—72—企鹅; 草花4—34—绅士; 草花8—38—沙发; 草花Q—82—白鸽; 方片4—44—狮子; 方片8—48—雪花;

方片9—49—雪球; 方片10—40—司令;方片J—91—球衣; 方片Q—92—球儿;

方片K—93—救生圈;

13个数字桩:

我们选用的数字桩是1—9、00、01、02、03共13个数字桩

分别为:

1—鱼; 2—鹅; 3—伞; 4—蛇; 5—虎; 6—牛; 7—鸡; 8—马; 9—酒;

00—望远镜;01—树;02—鸭子;03—耳朵;

记忆方法:

首先熟悉每张牌所代表的相应图像,记忆的时候,在13个数字桩上按顺序每个数字上放4张牌,把这4张牌代表的图像与相应数字代表的图像进行紧密的联结,13个数字桩上刚好放下52张牌。回忆的时候,把这13个数字桩在大脑中过一遍,就能快速地回想起相应的52张牌。

必备工具:

1,去掉大、小王的扑克牌一副,共52张。

2,有秒针的钟或表一个。

3,训练进度表一份,记录每天的训练成绩以及心得。

4,需要为每一个编码找到对应的图片,我们提供的图片仅供参考。

第一步:熟悉数字编码和52张牌

1, 完全熟悉110个数字编码,60秒之内能够按顺序背诵出来。

2,完全熟悉52张牌,找出每张牌的图像记忆点。

训练关键:

1,首先要熟悉110个数字编码,虽然记扑克牌的时候只需要用到其中的65个,但最好能够把110个编码都熟悉。训练的时候,按一定的顺序把110个数字的编码背诵出来。背的时候

最好要发出声音,就像背书那样;不方便的时候则可以在心中默念。背诵效果的要求是能够清楚、流畅地背诵,要求做到60秒内能够很顺畅地把110个密码从头到尾全部背诵出来(极限速度是40秒左右)。刚开始随时随地可以背诵,然后则需要对着钟或表来检查自己的背诵速度。

2,如果对于数字密码如果从数字联想起相应的图像不太容易,可做这样的联想练习:首先完全熟悉1—9这9个数字编码,然后把相应数字拆开来进行联想。如31(鲨鱼),可拆为3(耳朵)和1(树),可联想为树顶上有一只耳朵,一条鲨鱼要爬上树去吃这个耳朵。这样,当一时想不起31所代表的编码时,就可通过“树上有只耳朵”这个图像而把“鲨鱼”联想出来。其它不熟悉的编码都可按此方法来进行联结。

3,通过看每张牌左上角的图标,熟悉每张数字牌所对应的数字,然后通过数字转换,熟悉每张数字牌所对应的密码。

4,仔细观察52张牌,比较它们的相似之处与不同之处,找出52张牌的图像记忆点,无论数字牌还是人物牌都要从牌面的整体图像中找出独特的记忆特征,然后用这个特征与相应的编码进行联结,达到一看这张牌就能在脑海中条件反射出相应图像的目的。

5, 对数字牌找记忆点的时候,可以把相同数字的4种花色牌放在一起,比较它们的异同,找出各不相同的记忆点,然后再通过与邻近数字牌的比较,区别并确认每张牌的记忆点,这样才能达到一看牌面特征就能认出相应编码的效果。通过把这些记忆点与相应编码进行联结来记忆,可以使我们对每张牌更熟悉,能更快地联想起相应的编码。

6,对整副牌的熟悉,还要求对52张数字牌能够在脑海中默想出每张牌的图案,以及默想出它们的记忆点。这样,就可以在默读52个编码的时候能够同时在脑海中浮现出相应的牌面,以及相应的记忆点

第二步:读牌训练

1,30秒内背诵52张牌对应的编码。

2,100秒之内读完整副牌。

2,60秒之内读完整副牌。

训练关键:

1,经过第一步的训练之后,60秒内能够背诵110个编码,第二步就要在60秒内读完52张牌。这一步只要求能够快速辨别每张牌对应的编码,并不要求脑海中浮现清晰的图像。

2,首先要做的就是在30秒内背出52张牌所对应的编码。

3, 翻牌的方式为左手握牌,用左手大拇指把每一张读完的牌推给右手。读牌的时候要显示出整张牌,以能够快速看到每张牌的记忆点,刚开始可能需要看到整张牌,甚至需要看左上角的图标才能辨认,但熟练之后要求只扫一眼记忆点就能辨认出来。显示整张牌的速度虽然比只显示左上角的速度要慢一些,但这个速度对于记忆来说已经足够快了。如果不进行记忆,匀速翻一副牌大约只需要20秒。

4,读牌的时候,要尽量读出声音,要求快速、流畅。刚开始的时候可以把52张牌分为2—4组进行读牌练习,在读牌的过程中找出那些辨认速度较慢的牌,把它们抽出来单独练习,直到完全熟悉为止。读牌不太熟练的时候,可以不洗牌,按相同顺序或按数字顺序反复地读牌。

第三步:想像训练

1, 无需翻牌,60秒内在脑海中按顺序清晰地过完52张牌的图像。 1天

2,翻牌训练,脑海中要清晰地浮现出相应的图像,要求100秒内翻完52张牌。

3,把任意4张牌与每一个数字桩进行联结想像,找出每个数字桩的想像模式。

训练关键:

1,想像训练只要一有空就可以闭上眼睛做,每天再用一段集中的时间来练习。

2,进行想像训练的时候,要放松身体、闭上眼睛,在脑海中想像每一张牌的记忆点,尽量要在脑海中“看见”清晰的图案,包括相应的颜色。

3,图像想像要尽量清晰,联结动作要尽量生动。对每一个数字桩最好能够找出最容易记忆的动作,思考4张牌应该如何摆、如何与这个数字桩联结才是最好的方式。

4,对于不清晰的密码图像,要尽可能找出相应的图画,仔细观察后记住。 5,对想像训练的主要要求是:在100秒内翻52张牌时能清晰地想像出每张牌所对应的图像。如果能够达到这个要求,就基本上可以在5分钟内记住一副扑克牌。

6,记忆速度取决于三个因素:对每张牌能快速清晰地想像出相应的图像;对数字桩特征的快速清晰想像;每4张牌与一个数字桩联结时的鲜明快速。这三个因素任何一个因素的加强,都可以使记牌速度加快;相反,任何一个因素不达标,都会使我们无法在3分钟内完成一副牌的记忆。这三个因素中,训练时间最长的是第一个因素,会占用60%以上的时间。

第四步:整副扑克记忆训练。

1,8分钟内完成整副牌记忆。

篇三:如何两分钟记忆一副扑克牌某高手数字记忆系统

如何两分钟记忆一副扑克牌coolboy数字记忆系统 前 言

基本步骤:

一:将1到99个数字转换成图像,每个数字都有一个数字与它对应二:建立一个有顺序的桩子,如从你家到学校的路上,小卖部,教堂,书

店等,一共需要54个地点

三:将54张扑克牌转换成数字编码:如红桃从十开始,红桃A就是11,

红桃J就是21-- 黑桃从三十开始,黑桃3就是33,梅花从50开始,梅花5对应的数字是55,红桃从70开始,以此类推

四,将扑克牌的数字编码转换成图像(第一步),把 他们于你第二步建

立的54个桩子按照顺序对应起来,这样你就记住一副随机扑克牌的顺序了

不要着急,慢慢来

目 录

A .对周围事物的感觉直接影响记忆效果

B .数字代码的感觉类型

C .coolboy数字记忆系统

D .组合图象的感觉举例

E .具体数字记忆实战示例

F .地点意义与代码感觉的组合效果

G .训练数字与扑克牌的心得体会

A. 对周围事物的感觉直接影响记忆效果

首先请大家思考这样几组情景:

1.你在公路上,看到很多汽车。

你在马路上,看到一个人推着满满的粪车从你身旁经过。

2.你在游乐场看到一个白发苍苍的老者。

你在游乐场看到一个绝代美女。

3.深夜独自一人看普通电视剧

深夜独自一人看鬼片

4.在某个地方和几个同事打招呼。

在某个地方遇到几个很久不见的老同学。

5.看普通电视剧。

看喜剧。

6. 看爱国主义影片《英雄儿女》

看爱国主义影片《黑太阳731》

对于上述几种情形,前后两者,哪个印象更深刻些呢?

我想大多数朋友一定是认为后者。因为前者的事情实在是非常普通,或者说对自己的感觉没有太大的影响。而前者呢?为什么比较容易记住呢?

第 一组情景中,前者是司空见惯,习以为常的。而后者却令你感到恶心。试想,你在马路上走着,忽然闻到很浓的粪臭,转脸一看,霍!一个戴着口罩的人推着满满的 粪车从你身旁经过,是不是很难受,也很恶心?而且到了晚上,甚至是第二天,你还会记得很清楚,是在什么地方遇到这件事的。

第二组情景,前者恐怕会令很多人不屑一顾,而后者会吸引很多人注视,因为美女是很值得欣赏的。

第三组情景,前者看了没有太大的感触,而后者让你随着影片中的恐怖情节加速心跳,甚至吓出冷汗。

第四组情景,前者几乎是每天都会遇到的,而后者会令你惊喜,怀旧,想起往事!

第五组情景,前者感觉比较一般,而后者很有可能会让你捧腹大笑。

第六组情景,前者你可能会被王成为了保住阵地英勇牺牲所震撼,但也没有后者强烈。影片《黑太阳731》是讲述满州731部队如何拿活人做实验的,什么冻伤实验,活体解剖,鼠疫菌注射,减压实验这些惨绝人寰的卑劣行经,另人发指,怒不可竭!

所以说,对于事物的记忆,也存在着感情的强烈与平淡。同样,对于数字的代码而言,也存在着感觉。出于这样的考虑,我把自己以前的代码进行适当的修整,其中也蕴涵着记忆的12个原则中的大部分,主要分为以下几种类型。

B. 数字代码的感觉类型

一、怀旧型

该类型主要是能引起自己对往事的回忆,从而在记忆数字的时候,遇到该代码就会随之产生自己怀旧的感觉,从而加深印象,增强记忆效果

譬如08—— 葫芦娃 超人的,怀念童年的

57—— 大炮(武器 硝烟,震耳,我是炮兵有感情

85—— 暖水壶(怕壶)小时被开水烫过,怕壶,烫的

86—— 弹丸(八路军事有关)抱过68斤的弹丸,累重疲惫

二、喜好型

该类型主要是自己喜欢的事物或与自己爱好相关的事物,在记忆的时候,看到该物品通常会使心情愉悦,当该类型的代码与第三,第四,第五,第六,这四种类型的代码结合成图象时,会造成明显的感觉对比差。所以该类型代码在记忆数字的过程中会起到很不错的效果!

譬如00—— 羊肉串 香喷喷的,爱吃的

27—— mp3(代替耳机) 喜欢的,快乐的

52—— 扑克牌(幸运52)喜欢的,记忆的,欺骗的

53—— 午餐肉 小时候最爱吃的

92—— 乒乓球 我的爱好,喜欢的,摩擦的

三、恶心反感型

该类型主要是看了让我恶心,反感,忌讳的物品,在记忆的时候,该类代码的感觉尤为强烈!

譬如20—— 大便(屙屎)恶心的,侮辱的

50—— 武士 仇视的,没出息的,爱自杀的

55—— 腐乳(臭豆腐乳) 臭烘烘的,我不喜欢

四、死亡忌讳型(少儿不宜)

该类型主要是和死亡,以及忌讳的物品。平时一看到那些忌讳的东西就会起鸡皮疙瘩,在记忆的时候遇到这些代码印象也非常的深刻。

譬如 09—— 灵柩 死亡的,承载的,灵魂的

43—— 纸钱(发丧)死亡的,忌讳的

83—— 花圈 死亡的,忌讳的,鸡皮疙瘩

五、残忍恐怖型(少儿不宜)

该类型的代码主要是以残忍的人,事,以及恐怖的物品作为代码,对内视觉的刺激也是足够强烈的,亦能留下深刻的印象!

譬如 03—— 冻伤实验(剥落皮肉的胳膊)残忍的

13—— 石井四郎 变态的魔鬼,残忍愤怒的

30—— 骷髅(三个洞) 恐怖的,危险的,高钙的

六、和性有关型(未成年不宜)

性方面的代码其实很多,我的代码里只采用了一部分。因为性是人的欲望之一,加以利用,作为代码,对记忆数字有很大帮助!

譬如 38—— 胸罩(38妇女的)和性有关的

39—— 内裤(三角) 和性有关的

40—— 韭菜(自定义,常吃壮阳?)和性有关的

六、多元型

所谓的多元型,实际就是其他的各种各样的类型,这其中又有许多是具备多种感觉的,其感觉比以上五种感觉稍次,但在记忆中也可以很好的发挥感觉的效果,此类型的一个代码与上五种代码中的任意一种相结合,都会收到和上五种同样深刻的效果!

譬如 07—— 拳击套 暴力的,弹性的

14—— 钥匙畅通的,开通的,拧碎的

15—— 月饼团圆的,粘粘的枣泥馅

使用这些对自己能产生强烈感觉的代码,在记忆过程中会留下比较深刻的印象,比一些普通的代码更为受用。其实每个代码对人都是有感觉的,只是感觉的强烈与微小的差别。随意找个物品,也可以找出对它的感觉,或者适当的夸大物品本身的效能,就能增强对它的感觉。

比如拿“电池”作为数字代码,可以赋予的感觉是“强大的电流”,如果使用的地点是学校大门,可以产生这样的感觉——硕大的电池放在学校门口,它会放出强大的电流(虽然只有几伏),对学生的安全造成了威胁!!!!

再比如拿“水饺”作为代码,可以赋予“洁白的,过年的,快乐的,香喷喷的,美味的”等 许许多多的感觉,找一些在自己成长中接触的比较多的物品,或者第一次接触的比较新鲜的物品作为自己永久的代码,其效果都是非常不错的!当然,不同的人对于 同样一个物品的感觉也未必是一样的,比如臭豆腐乳,我不喜欢吃,而有的朋友可能喜欢吃。接下来的是我自己的数字记忆系统,拿出来供大家作参考。

C. coolboy数字记忆系统

数字 代码 感觉

00—— 羊肉串 香喷喷的,爱吃的

01—— 灵药 苦的,治疗的

02—— 唐老鸭 滑稽的

03—— 冻伤实验(剥落皮肉的胳膊)残忍的

04—— 军旗 令我兴奋的,激动的

05—— 钩子(吊车上的)大力士的,连接的,提拔的

06—— 冻肉 硬邦邦的,冰冷的

07—— 拳击套 暴力的,弹性的

08—— 葫芦娃 超人的,怀念童年的

09—— 灵柩 死亡的,承载的,灵魂的

10—— 台球 技巧的,撞击的,

11—— 双拐 残疾的,欺骗的

12—— 燕儿 活力的,春暖的

13—— 石井四郎变态的魔鬼,愤怒的

14—— 钥匙 畅通的,开通的,拧碎的

15—— 月饼 团圆的,粘粘的枣泥馅

16—— 石榴 酸酸的,消食的,健胃的

17—— 玉玺 最高权利,盖章的,检验的

18—— 彩票 财富的,幸运的

19—— 药酒 长寿的,醉人的

20—— 大便(屙屎) 恶心的,侮辱的,臭的

21—— 鳄鱼 凶恶的,锋利的

22—— 手电筒(亮亮)光明的,耀眼的

23—— 香烟 呛人的,自杀的,毒性的

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